Spades é um jogo de cartas truque tomada de parceria, jogado com um baralho. O jogador à sua frente na mesa é o seu parceiro. Seus adversários estão sentados à sua esquerda e direita.
Spades eleva o nível de gráficos e interatividade em jogos de cartas, para oferecer um simples, divertido, e bela experiência.
Spades pode ser jogado tanto como como uma parceria ou solo / jogo cruel.
O objetivo de espadas é tomar pelo menos o número de truques (também conhecidos como "livros") que foram licitados antes do jogo da mão começou. Spades é um descendente da família Whist de jogos de cartas, que também inclui outros jogos. Sua principal diferença em comparação com outros Whist variantes é que, em vez de trunfo a ser decidido pelo maior lance ou aleatoriamente, o terno da pá é sempre supera, daí o nome.
Cada mão em espadas começa com todos os 52 cartas a serem dadas aos jogadores. O primeiro representante é escolhido por sorteio para "primeira pá" ou "high card" e, posteriormente, o negócio passa para o revendedor da esquerda após cada mão. Os embaralha revendedores e o jogador à direita é dada a oportunidade de "cortar" os cartões para evitar que o comerciante de empilhamento do baralho. O pavimento inteiro é então distribuída virada para baixo um cartão de cada vez no sentido horário (com quatro jogadores, cada jogador deve receber 13 cartas).
Cada jogador ordena o número de truques que eles esperam para tomar. Como Spades são sempre trunfo, não naipe de trunfo é chamado durante a licitação como com algumas outras variantes. Uma oferta de "zero" é chamado de "zero"; o jogador deve oferecer pelo menos um, se você não quer oferecer "nulo". Spades não pode ser conduzido até que algum jogador tenha realizado uma pá.
Uma vez que a mão cheia foi jogado, o jogo é marcado. Se o lance de uma equipe for cumprida, cada truque conta 10 pontos, com todos os truques adicionais (sacos de areia) no valor de 1 ponto. Se uma proposta não for cumprida, cada truque no lance vale -10 pontos. Se um nulo é oferta e cumpridas, a equipe recebe um adicional de 100 pontos. A nil dupla ganhou recebe 200 pontos. Quando qualquer um destes não forem cumpridas, a equipe vai ter 100 e 200 pontos, respectivamente. Uma vez que 10 sacos de areia são alcançados, a equipe perde 100 pontos e recomeça com 0 sacos de areia novamente. Uma vez que a pontuação é registrado depois de cada lado, um outro negócio começa. A primeira equipe a 500 pontos ganha!
Use o poder de suas pás para tirar a maioria dos truques para sua equipe.
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◆◆◆◆ Spades Características ◆◆◆◆
✔✔ acelerado, competitivo e divertido - de graça!
✔✔ 5 estilos diferentes de cartão
✔✔ 5 placas diferentes
Clássico do estilo de jogabilidade ✔✔
✔✔ suporte por telefone e Tablet
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